Konrad-Adenauer-Gymnasium Langenfeld

Informatik Grundkurs Einführungsphase

Der Konstruktor der Canvas-Klasse

Jetzt müssen wir unsere beiden Mouse-Klassen noch dem Canvas bekannt machen. Dazu bietet sich natürlich der Konstruktor an. Deshalb ergänzen wir dann dort noch die folgenden Zeilen:

this.addMouseListener(new minipaint1MouseListener());
this.addMouseMotionListener(new minipaint1MouseMotionListener());

Vollständiges Listing der Klasse minipaint1Canvas.java


© Ralph-Erich Hildebrandt, 22. Februar 2004