Konrad-Adenauer-Gymnasium Langenfeld
Informatik Grundkurs Einführungsphase
Kapitel 6: Programmgesteuertes Zeichnen
Canvas-Objekte
Zeichenmethoden
Aufgabe 6: Ein Hexenhaus
Das Rahmenprogramm
Eine eigene Canvas-Klasse
Zeichnen auf dem Canvas
Löschen des Canvas
paint-Methode des Canvas
Hexenhaus.java
hhCanvas.java
Übung 6
Online-Bücher
© Ralph-Erich Hildebrandt, 06. Januar 2004