Konrad-Adenauer-Gymnasium Langenfeld

Informatik Grundkurs Einführungsphase
Kapitel 6: Programmgesteuertes Zeichnen

Canvas-Objekte

Zeichenmethoden

Aufgabe 6: Ein Hexenhaus

Das Rahmenprogramm

Eine eigene Canvas-Klasse

Zeichnen auf dem Canvas

Löschen des Canvas

paint-Methode des Canvas

Hexenhaus.java

hhCanvas.java

Übung 6

Online-Bücher


© Ralph-Erich Hildebrandt, 06. Januar 2004