Die Funktion zum Zeichen eines Rechtecks entspricht in ihrer Wirkung der von Strecken.
Solange die Maustaste gedrückt ist, wird ein Rechteck gezeichnet. Eine Ecke ist an der aktuellen Mausposition bei Drücken der Maustaste, die andere Ecke ist die aktuelle Mausposition, wenn die Maus bewegt wird.
Die Breite und Höhe des Rechtecks ist jeweils aus den Koordinaten der beiden gegenüberliegenden Eckpunkte zu berechnen.
Das Ganze ist mittels switch(modus) jetzt noch entsprechend einzubauen:
Rechteck-Modus: 3
Entwickeln Sie den switch-Teil für die Rechteck-Konstruktion.
© Ralph-Erich Hildebrandt, 04. Februar 2007